kursu struktūra > lietišķa nodaļa (5.-12.klases) >
Uz šo nodaļu tiek pieņemti, skolnieki, sākot ar 4. klasi. Nodaļa ir 3 virzieni: kvalificēta datora izmantošana, saitu radīšana un foto un videofailu apstrāde.
Par apmācību pirmā semestra grupās tagad jāmaksā 148 eiro. Par apmācību pārējos semestros –164 eiro. Darbojas atlaižu (dažreiz līdz 50%) sistēma. Vienas nodarbības ilgums ir 1,5 stundasNo rudens līdz pavasarim nodarbības notiek 1 reizi nedēļā. Darba dienās grupas darbu sāk no plkst.15.30 līdz 17.30, brīvdienās – visas dienas garumā (pirmās grupas sakums - 9.00, pēdējās grupas sākums – 17.30). Vienā semestrī ir 15 nodarbības. Jūnijā- augustā mācās tikai «brīvprātīgie». Nodarbības notiek katru darba dienu trīs nedēļu laikā (pirmās grupas sākums - 9.00, pēdējās grupas sakums - 14.00). Sekmīgas mācības ir pamats ieskaitīšanai uz sākumnodaļu vai pamatnodaļu bez iestāju pārrunām. Uz šo nodaļu tiek pieņemti skolnieki sākot ar 5 klasi. Nodaļā ir 2 virzieni: datora kvalificēta izmantošana un saitu izveide.
Mājas datora administrēšana
Semestris A
Datoru sastāvdaļas un to raksturojums. Darbs ar operētājsistēmu un tās konfigurāciju. Darbs ar failu sistēmu. Hypervisors, sistēma profili Windows . Failu un informāciju meklēšana. Teksta redaktori. Mākoņu tehnoloģijas. Failu arhivēšana un saspiešana. Aizsardzība un drošība, strādājot pie datora. Internets, tikli un to darbības principi.
3D-GRAFIKA
Semestris B
3D-GRAFIKA ir ļoti aizraujoša un lietderīga! Kurss ir vērsts uz datorprogrammas Blender 3D apguvi, kā arī pamatstruktūru un trīsdimensiju grafikas objektu veidošanas pieejas izpēti. Pateicoties mūsu nodarbībām , kursants uzlabos savu telpisko domāšanu un radošās prasmes. Iespējams, viņš veidos pamatu savai nākotnes karjerai: arhitektūrā, dizainā, spēļu industrijā, kino, reklāmā vai citās nozarēs. Blender 3D programmai ir ļoti draudzīgs un ērts interfeiss, kā arī neticami plašas iespējas. Strādāt tajā būs komfortabli gan iesācējam, gan industrijas veterānam. Apgūstot Blender, varēsiet veidot arhitektūras vizualizācijas, modeļus datorspēlēm un 3D drukāšanai, kā arī pat uzņemt pilnvērtīgu animāciju, tādu kā, multfilmu “Straume”, kas pilnībā tika veidota Blender programmā. Pat 2D mākslinieki bieži izmanto Blender, lai radītu pamatu savam topošajam zīmējumam un pārliecinātos par proporciju un apgaismojuma kvalitāti un precizitāti. Kurss notiek attālināto nodarbību formātā un prasa minimālas aprīkojuma specifikācijas: iespēju palaist un izmantot Blender un Discord programmas.
Semestris M2 Video montāža video filtru izmantošana. Audio celiņu savilkšana. Titru un subtitru apstrāde fona izveidošanas tehnoloģija (Chroma-key). Specefektu izmantošana.
Mājas lapas izstrāde
Semestris W1 Internēta vēsture. HTML pielietojums. Dokumenta struktūra, galveni tagi, teksta loģiska sadalīšana. Teksta formatēšana. Attēlu ievietošana, saiknes, saraksti. Tabulas. Saistītas struktūras izveide starp vairākiem dokumentiem.
Semestris W2 HTML pamatu atkārtojums. Šablonu izveide. Imagemap. CSS: teksta īpašības, rāmīši, saikņu selektori un t.t.; klases un identifikatori, konteineri. Multimediju un Flash ievietošana. Freimi. Javascript: gatavu skriptu pielietojums.
Semestris W3 Valodas JavaScript pamati. Objektu īpašības un metodes, iebūvētie objekti. Notikumi. Formas. Formu vadošie elementi un programmvadības principi.
Semestris W4 CSS lietošanaJavaScript procedūras. Elementu attēlošanas kārtības vadība. Objektu pārvietojums pa uzdotajām trajektorijām. Animācija. Peldošie freimi.
Semestris W5 Lapaspusese sadalīšana ar DIV kontenera izmantošanu. jQuery pamati. Dokumenta gatavības apstrādātājs. HTML elementu radīšana un dzēšana ar jQuery komandam. Elementu izvēlē atkarība no pozīcijas. Komandu ķēdītes vadība. Atribūtu vērtību izvilkšana un labošana. Klašu papildināšana un dzēšana. Animācija un efekti. Savienojums jQuery ar citām bibliotēkām. Plug-in jēdzens. Viziuāli komponenti un jQuery UI Plug-in efekti. Plug-in apskats, lai radītu uzpeldošas izvēlnes un galerijas. Apmācības procesā kursantiem piedāvāts patstāvīgi azstrādāt saitu par patvaļīgu tēmu.
SemestrisW6 Bibliotēka jQueryUI, spraudņi un logrīki, kas tiek izstrādāti uz tās pamata. Spraudņi, kuri tiek izmantoti mājaslapas izveidē: - jQuery-gallery (attēlu galerija) - jQuery-Slideshow (automātiska attēlu maiņas organizēšana) - jQuery-zoom (attēlu izmēra noteikšana) - jQuery-Tagcloud (tagu mākoņu izveide) Izpildot praktiskos uzdevumus, studenti/apmācāmie turpina izstrādāt mācību mājaslapu, kas tika uzsākta WEB5 semsetrī.